1. Estructura y funcionamiento del computador

4 funciones básicas del computador:

  1. Procesamientos de datos: El computador, por supuesto, tiene que ser capaz de procesar datos. Los datos pueden adoptar una gran variedad de formas, y el rango de los requisitos de procesado es amplio.
  2. Almacenamiento de datos: El computador tiene que guardar temporalmente al menos aquellos datos con los que está trabajando en un momento dado. Así hay al menos una función de almacenamiento de datos a corto plazo. Con igual importancia el computador lleva a cabo una función de almacenamiento de datos a largo plazo.
  3. Transferencia de datos: El computador tiene que ser capaz de transferir datos entre él mismo y el mundo exterior. El entorno de operación del computador se compone de dispositivos que sirven bien como fuente o bien como destino de datos. Cuando se reciben o se llevan datos a un dispositivo que está directamente conectado con el computador, el proceso se conoce como entrada-salida (E/S), y este dispositivo recibe el nombre de periférico. El proceso de transferir datos a largas distancias, desde o hacia un dispositivo remoto, recibe el nombre de comunicación de datos.
  4. Control: debe haber un control de estas tres funciones. Este control es ejercido por el(los)ente(s) que proporciona(n) al computador instrucciones. Dentro del computador, una unidad de control gestiona los recursos del computador y dirige las prestaciones de sus partes funcionales en respuesta a estas instrucciones.

Partes de la CPU

Sus principales componentes estructurales son:

  1. Unidad de control: controla el funcionamiento de la CPU y por tanto del computador.
  2. Unidad aritmético-lógica (ALU): lleva a cabo las funciones de procesamiento de datos del computador.
  3. Registros: proporcionan almacenamiento interno a la CPU.
  4. Interconexiones CPU: son mecanismos que proporcionan comunicación entre la unidad de control, la ALU y los registros.

2. Ciclos de captación y ejecución

Ciclo de captación: El procesador leer (capta) la instrucción de memoria

Ciclo de ejecución: El procesador ejecuta la instrucción previamente captada

Ciclo de instrucción: El procesamiento que requiere una instrucción


Interrupción: Todos los computadores disponen de un mecanismo mediante el que otros módulos (E/S, memoria) pueden interrumpir el procesamiento normal de la CPU

Hay 4 tipos: Programa, temporización, E/S Y Fallo de hardware.